尽管马斯汀对未来的空降发售空降计划守口如瓶,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的拒绝空降发售取得了实实在在的成功”,今天就能玩到’,等待”


贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是贝塞2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。是斯达一种非常有趣的策略。

至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,在信息过载的时代,我个人是这种模式的粉丝。甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,是指游戏厂商在不提前公布发售日,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,很久以前就想这么做了。例如《GTA6》这样的作品,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,目前仍是未知数。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,